樱井政博警告:3A游戏开发团队膨胀让开发者难获成就感
樱井政博感慨3A游戏团队扩大使开发者难以获得个人成就感,怀念小团队开发时能直观看到成果的满足感。
樱井政博感慨3A游戏团队扩大使开发者难以获得个人成就感,怀念小团队开发时能直观看到成果的满足感。
《刺客信条》创意总监阿曼西奥认为3A游戏开发应转向小型团队,避免因团队过大导致管理冗余和效率低下,建议借鉴电影行业临时组建核心团队并辅以外包的模式。
GameStop因实体销售下滑,计划2025财年关闭约400家门店,并推动转型,CEO获高额激励。
Steam在线玩家峰值突破4204万,创历史新高,展现平台持续稳健增长趋势。
Shift Up因《剑星》大获成功,向员工发放苹果产品及奖金,并加速开发非独占续作。
育碧关闭其加拿大哈利法克斯工作室,71名员工受影响。公司称此举为成本削减计划的一部分,与该工作室近期成立工会无关。
PS2因强大算力被日本政府限制出口,其高性能芯片理论上可用于军事计算,后PS3被美军实际用于构建低成本超算。
微软将于1月23日举办Xbox开发者直面会,重点展示《轮回之兽》首曝内容、《极限竞速6》新玩法及日本场景,以及《神鬼寓言》实机演示。
任天堂将推Switch 2浅紫/浅绿Joy-Con 2手柄,2月12日发售,售价100美元,配色仅局部可见。
网友耗时20年集齐1353份北美版Xbox 360游戏,始于成就系统吸引,终在2025年完成,坚持线下搜寻并获家人支持。