《收割者:诸神已死》将于2027年2月登陆Steam抢先体验,9月24日开启Closed Alpha 6测试

SmartHey9月8日消息,Wolcen Studio今日宣布,新作《收割者:诸神已死(Gods, Death & Reapers)》将于2027年2月在Steam开启抢先体验,下一轮封闭测试(Closed Alpha 6)将于2026年9月24日至28日举行。

《收割者:诸神已死》是一款以死神代理为核心设定的类暗黑风格撤离制ARPG。游戏构建于一个神话具象化、众神已然陨落的世界观中——玩家将扮演被选中的“收割者”,在合作PvE、对抗性PvPvE等多元模式中战斗,争夺稀缺战利品,并肩负起修复破碎现实秩序的使命。

作为融合深度ARPG战斗系统、装备构筑策略与高风险撤离机制的创新作品,Wolcen Studio始终强调社区共建理念。团队表示,在正式进入Early Access前,将持续开展多轮测试,邀请玩家亲身参与开发进程,共同打磨核心玩法与体验细节。截至目前,《收割者:诸神已死》在Steam平台已积累近20万愿望单。

最新开发路线图

本次Closed Alpha 6测试将在既有版本基础上,集中上线多项由社区长期呼吁的关键内容,包括:小队联机功能、全新召唤武器「双手斧」、永久物品机制、第三张大型地图「阿斯加德」,以及2v2与3v3 PvP竞技场等。

CA6更新图

永久物品机制首次实装测试

此前测试中,角色死亡即丢失全部携带物品,这一高风险设定曾引发大量讨论。CA6将首次引入「永久物品机制」:角色阵亡后,所持物品不再自动消失,而是保留在原地或通过特定方式回收。

该调整将显著重塑玩家的资源管理逻辑、成长路径规划与战术风险权衡。开发团队期望通过本轮测试,真实评估其对游戏核心循环的影响,并结合玩家反馈持续优化平衡性。

兽群之主降临:全新召唤武器「双手斧」登场

CA6将加入标志性召唤武器——双手斧。玩家可通过装配不同魔符,召唤狼、乌鸦或豪猪协同作战;若未装配魔符,则默认召唤灵体伙伴「鬼火」。同一时间仅可召唤一只伙伴,各伙伴拥有专属被动增益与主动技能:

  • :提升伤害与生命偷取,并可跃击目标区域,造成伤害与定身效果;
  • 乌鸦:扩大视野范围,俯冲攻击命中区域,附带伤害与致盲效果;
  • 豪猪:分担部分伤害,并沿直线冲锋,造成伤害与击退效果;
  • 鬼火:提升移动速度,并周期性攻击周围敌人。

双手斧设计兼顾新手友好性与策略纵深——玩家需根据战场态势灵活切换伙伴,并精准把握主动技能释放时机,从而形成高度个性化的战斗流派。

踏足北欧神域:全新地图「阿斯加德」开放

CA6将正式开放游戏第三张主线地图——「阿斯加德」。这里曾是北欧诸神的圣所,如今神陨殿倾,唯余断壁残垣与斑驳神碑。各方势力在此激烈角逐,试图掌控这片衰败却仍蕴藏神力的土地。

全新阵营「神选者」亦于阿斯加德登场。他们是由奥丁亲自遴选的英灵战士,生前为米德加德最勇武的战士,死后被接入瓦尔哈拉,成为神之精锐卫队。尽管所侍奉之神已逝,神选者仍以近乎偏执的忠诚守护阿斯加德,并竭尽所能推动奥丁复归。

小队协作、竞技对抗与训练空间同步上线

备受期待的多人小队联机系统将在CA6正式启用。玩家可组队深入死后世界,协同探索、对抗环境威胁及其他收割者。为保障匹配公平性,系统将严格实行「队伍对队伍」的匹配逻辑。

伴随小队系统上线,2v2与3v3 PvPvE竞技场也将同步开放。玩家可与队友协同配合,在限定规则下检验Build强度与实战默契度。

此外,庇护所内新增「训练场」功能:玩家可自由测试武器性能、技能连招与Build搭配,亦可在高强度战斗后短暂休整。CA6还将同步优化战利品分配逻辑、战斗手感反馈及主线/支线叙事节奏等体验细节。

测试参与方式

尚未申请测试资格的玩家,可通过Steam Playtest页面或Wolcen Studio官方Playtest Program提交申请。具体操作:在Steam搜索「收割者:诸神已死」,进入游戏商店页后点击「请求访问权限」,即可获取CA6测试资格。

此前已完成报名的玩家无需重复操作,团队将在测试启动前分批发放邀请。所有曾参与过往CA测试的玩家,将自动保留本次测试访问权限,无需额外验证。