上线仅56天即停服:《巅峰守卫》3月12日终止运营,腾讯撤资、团队缩至20人
SmartHey3月4日消息,1月26日才正式上线的第一人称MOBA多人射击游戏《巅峰守卫》(Highguard),宣布将于3月12日停止运营。从TGA全球首秀到正式关服,全程仅历时56天。

游戏上线后在Steam平台遭遇大量差评,玩家普遍反映匹配机制失衡、新手引导缺失、服务器稳定性不足等问题。尽管开发团队后续密集推出新模式、平衡性调整及性能优化补丁,但用户留存率与活跃度持续低迷,未能扭转颓势。
据彭博社此前报道,在经历多轮裁员后,《巅峰守卫》开发商Wildlight Entertainment当前员工总数已缩减至不足20人。
知情人士透露,公司于2月11日召开全员会议,管理层明确表示运营资金已全部耗尽;原约100人的研发与运营团队中,绝大多数成员已陆续离职或被裁撤。
另有消息指出,腾讯旗下天美工作室群曾为该项目提供战略投资。但由于游戏上线后关键指标——包括日活用户(DAU)、付费转化率及30日留存率——长期未达协议约定阈值,投资方已于2月中旬正式终止后续资金支持。目前,《巅峰守卫》实时在线人数已稳定在两位数区间,远低于维持基础服务器运转所需的最低规模。
本作曾作为2025年游戏大奖(The Game Awards)压轴演示环节的重点新游亮相,一度被视为融合MOBA策略深度与FPS操作爽感的创新尝试。然而,高调启幕与迅速退场的巨大反差,使其成为2026年初最具警示意义的商业案例之一。
