任天堂下调Switch 2本季度产量至400万台,需求疲软致减产持续至4月
SmartHey3月24日消息,据彭博社报道,任天堂正削减 Switch 2 的产量,原因是这款售价 450 美元(现汇率约合 3103 元人民币)的游戏主机在年末假日季的市场需求未达预期,尤其在美国市场表现不及预估。
该公司计划本季度生产 400 万台 Switch 2,较原定的 600 万台减少约三分之一。知情人士透露,此次减产措施将持续至 4 月上旬。
Switch 2 自去年 6 月上市以来创下任天堂硬件史上最强首销纪录,但因后续缺乏重量级独占大作支撑,销量增速逐步放缓,未能延续初期强势表现。
本月,《宝可梦 Pokopia》作为重磅新作成功发售——上线四天销量即突破 200 万份,带动任天堂股价回升,但尚未触发产能调整。消息人士指出,公司正密切观察该作及即将推出的其他新游是否具备长期销售动能,以决定后续是否恢复增产。
尽管减产,任天堂仍有望达成财年销售目标:截至本财年(3月31日结束)末,Switch 2 全球销量预计约为 2000 万台。公司在 2 月公布的第三财季财报中维持了全年 1900 万台的官方指引。
此外,Switch 2 面临全球内存芯片价格上涨带来的成本压力。虽然芯片涨价曾引发调价讨论,但消息人士明确表示,本次减产主因并非成本上升,而是终端消费需求明显趋缓。
数据显示,自 2025 年 6 月 5 日首发至 2025 年底,Switch 2 全球累计销量已达 1737 万台,创任天堂历代主机最快销量纪录。
任天堂社长古川俊太郎在 2 月 3 日财报电话会上坦言:“海外地区销售略低于预期。”不过,得益于定价 49980 日元(现汇率约合 2171 元人民币)、主打日语本地化的版本,Switch 2 在日本本土市场表现超出预期。
受游戏阵容不确定性及硬件长期增长前景担忧影响,任天堂股价自 2 月中旬起的六个月内下跌约 40%;《宝可梦 Pokopia》的成功为市场注入一定信心,推动股价部分反弹。
内部分析显示,需求放缓可能与上市初期渠道库存充足有关——部分消费者提前购机,或导致原本应在今年春季释放的购买力被提前透支。
另据消息,中东地区持续紧张局势或将影响全球物流效率,给任天堂等出口企业带来运输延误与附加成本。此类外部风险可能成为未来重启增产的潜在动因之一。
与此同时,任天堂已规划下个财年在欧洲市场推出一款支持用户更换电池的新版 Switch 2,并正协调供应链,确保该机型上市时拥有稳定且充足的供货能力。
