《黎明行者之血》以4000万美元低成本打造,首发数日销量破百万,获IGN 9分盛赞

SmartHey9月21日消息,据IT之家援引彭博社报道,《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》核心开发者之一Konrad Tomaszkiewicz创立的Rebel Wolves工作室,其首款作品《黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)》开发总成本约为4000万美元。

IT之家获悉,《黎明行者之血》项目于2022年启动。在开发初期,Tomaszkiewicz曾自筹资金打造原型,旨在吸引外部合作与投资。随后,网易加入并提供关键资金支持,同时收购Rebel Wolves约26%的股份,推动项目进入全面开发阶段。最终整体制作成本控制在4000万美元左右,显著低于行业同类3A级大作水准。

作为参照,IO Interactive开发的《007:初露锋芒》预算超2亿美元;索尼旗下《失落星船:马拉松》及顽皮狗《最后生还者 PART 2》、Guerrilla Games《地平线:西之绝境》等作品,开发成本均达数亿美元量级。

尽管投入相对克制,《黎明行者之血》在品质与口碑上并未妥协。Metacritic综合媒体与玩家评分显示其获得“总体好评”;IGN给予9/10高分,评价其“融合丰富创意与鲜活角色塑造,是2026年最具魅力的开放世界RPG之一”。

市场表现同样亮眼:游戏于2026年9月3日同步登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台,发售仅数日内全球销量即突破100万份。SteamDB数据显示,该单人RPG当前24小时在线峰值为24,495人,首发期最高同时在线人数达78,188人。Rebel Wolves官方表示对当前成绩“非常满意”。

除已公布的后续项目外,工作室正积极为《黎明行者之血》筹备多项更新,其中New Game Plus(新游戏+)模式已在开发中。